Моделирование и рендеринг крупных 3D-сцен в реальном времени и ускоренное создание сложных анимаций в GPU-ускоренных приложениях, таких как Autodesk 3ds Max, Maya, Maxon Cinema 4D и Blender.
ПРЕДОСМОТР В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ
Благодаря ускорению трассировки лучей на графических процессорах RTX можно быстрее создавать фотореалистичные материалы в Autodesk Arnold, Chaos Group V-Ray, OTOY OctaneRender, Redshift by Maxon и Blender Cycles.
Подробнее о RTX Studio >
РЕАЛИСТИЧНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ ОСВЕЩЕНИЯ
Отсутствие задержек и более быстрая работа благодаря ускорению трассировки лучей и ителлектуального шумоподавления на RTX.
Подробнее о RTX Studio >
РЕАЛИСТИЧНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ ОСВЕЩЕНИЯ
Autodesk Arnold
Autodesk Maya
Autodesk 3ds Max
Adobe Dimension
Blender Cycles
Maxon Cinema 4D
Daz Studio
NVIDIA Iray
Keyshot
Unity
Unreal Engine
OTOY OctaneRender
Redshift by Maxon
Sketchup
Substance Alchemist
Substance Designer
Substance Painter
Chaos Group V-Ray
AUTODESK ARNOLD WITH MAYA