ГРАФИЧЕСКИЕ ПРИЛОЖЕНИЯ С УСКОРЕНИЕМ НА GPU
УСКОРЯЙСЯ В РАБОТЕ И ТВОРЧЕСТВЕ
Графические процессоры NVIDIA в сочетании с драйверами Studio обеспечивают высокий уровень производительности и возможностей для самых требовательных графических приложений. Узнайте, какие преимущества для ваших любимых приложений обеспечивает ускорение
на GPU NVIDIA в ноутбуках ASUS STUDIO.
ВСЕ
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ
ВИДЕОМОНТАЖ
ОБРАБОТКА ФОТО
ГРАФИЧЕСКИЙ ДИЗАЙН
СТРИМИНГ
ВИЗУАЛИЗАЦИЯ В 3D

ADOBE

AFTER EFFECTS

  • Ускорение основных эффектов на GPU для быстрого рендеринга с технологией NVIDIA CUDA.

ADOBE

DIMENSION

  • Ускоренная трассировка лучей для создания фотореалистичных 3D моделей.
  • Ускорение шумоподавления на RTX повышает производительность области просмотра.

ADOBE

ILLUSTRATOR

  • GPU-ускорение обеспечивает плавное и интерактивное панорамирование и масштабирование сложной векторной графики.

ADOBE

PHOTOSHOP LIGHTROOM

  • Значительное ускорение обработки изображений при наложении эффектов, особенно при работе в 4K и выше.
  • Интеллектуальная функция «Улучшенная детализация» с ускорением на RTX повышает детализацию RAW-изображений.

ADOBE

PHOTOSHOP

  • Более 30 функций с ускорением на GPU, например, «Галерея размытия», «Пластика», «Умная резкость» и «Деформация перспективы», который позволяют фотографам редактировать изображения проще и быстрее.

ADOBE

PREMIERE PRO

  • Ускорение на GPU для эффектов с технологией NVIDIA CUDA позволяет редактировать видео в реальном времени и ускоряет рендеринг финальных кадров.
  • GPU-ускорение функции Auto Reframe для интеллектуального отслеживания объектов и автоматического центрирования видео в нужный формат, что упрощает работу по созданию контента для соцсетей.
  • Экспорт видео до 5 раз быстрее с аппаратным энкодером NVIDIA.

AUTODESK

3DS MAX

  • Улучшение производительности области просмотра с помощью GPU для более быстрого и интерактивного 3D моделирования и анимации.
  • Ускорение интеллектуального шумоподавления на RTX в Autodesk Arnold для высокоинтерактивных и фотореалистичный рендереров.
  • Поддержка сторонних рендереров на GPU, таких как V-Ray, OctaneRender и RedShift.

AUTODESK

ARNOLD

  • Ускорение трассировки лучей на RTX делает фотореалистичный рендеринг еще быстрее.
  • Интеллектуальное шумоподавление для быстрого рендеринга сложных моделей.
  • Arnold доступен в самых популярных 3D-приложениях, в том числе 3ds Max, Maya, Houdini и Cinema 4D.

AUTODESK

MAYA

  • Улучшение производительности области просмотра с помощью GPU для более быстрого и интерактивного 3D моделирования и анимации.
  • Ускорение трассировки лучей и интеллектуального шумоподавления на RTX в Autodesk Arnold для высокоинтерактивных и фотореалистичный рендереров.
  • Поддержка сторонних рендереров на GPU, таких как V-Ray, OctaneRender и RedShift.

AUTODESK

REVIT

  • Улучшение производительности области просмотра с помощью GPU для более плавного и быстрого рабочего процесса.
  • Поддержка сторонних рендереров на GPU, таких как V-Ray и Enscape.

BLENDER

  • Ускорение трассировка лучей OptiX на RTX в Blender Cycles для быстрого рендеринга финальных кадров.
  • Улучшение производительности области просмотра с помощью GPU для более быстрого моделирования и рендеринга сложных 3D-сцен.

CINEMA 4D

  • Улучшение производительности области просмотра с помощью GPU для большей плавности при работе с объемными 3D моделями.

D5 RENDER

  • Ускоренная трассировка лучей и технология растеризации обеспечивают рендеринг в реальном времени для проектирования и дизайна интерьеров. Рендеринг высококачественных анимированных видео занимает всего несколько минут, а изображений — секунд.

Рекомендуемые видеокарты: GeForce RTX 2060, Quadro RTX 3000 или лучше. Для максимальной производительности рендеринга больших и сложных моделей используйте GPU с увеличенным объемом видеопамяти: GeForce RTX 2080 Ti или Quadro RTX 6000.

DAVINCI

RESOLVE

  • GPU-ускорение для цветокоррекции, редактирования видео и работы с панелями цветов.
  • Аппаратный кодировщик и декодер для ускорения транскодирования видео.
  • Функции на базе ИИ с ускорением на RTX: распознавание лиц для автоматической разметки клипов и отслеживания объектов, SpeedWarp для плавного slow-mo эффекта и максимальное разрешение видео.

DAZ STUDIO

  • Рендерер NVIDIA IRAY с ускорением на RTX для быстрого качественного рендеринга.
  • Интеллектуальное шумоподавление с ускорением на RTX для быстрого рендеринга сложных моделей и сцен.
  • Поддержка языка определения материалов (MDL) NVIDIA для использования материалов в различных рендерерах и приложениях.

ENSCAPE

  • Ускорение трассировки лучей в реальном времени на RTX обеспечивает качественную визуализацию архитектурных проектов и возможность динамического просмотра в 3D и виртуальной реальности.
  • Поддержка исходных файлов из Revit, SketchUp, Rhino и ArchiCAD.

NVIDIA IRAY

  • Высокопроизводительная трассировка лучей с ускорением на RTX для интерактивного, физически корректного и фотореалистичного рендеринга.

KEYSHOT

  • Ускорение трассировки лучей и интеллектуального шумоподавления OptiX на RTX для быстрого рендеринга.
  • KeyShot доступен в популярных приложениях для работы с графикой и видео, таких как Maya, 3ds Max, Rhino и Cinema 4D.

OBS

  • Специализированный кодировщик на GPU (NVENC) обеспечивает плавный игровой процесс и стриминг с максимальной производительностью.
  • Продвинутые функции кодирования GPU позволяют повысить качество видео для записи и стриминга.

OCTANERENDER

  • Рендерер с ускорением на RTX.
  • OctaneRender доступен более чем в 20 3D-приложениях, включая 3ds Max, Maya, Blender и Cinema 4D.

REDCINE-X PRO

  • GPU ускоряет декодирование, демозаику и первоначальную цветокоррекцию RED RAW-видеофайлов, позволяя воспроизводить и редактировать видео в разрешении до 8K без транскодирования или создания прокси.

REDSHIFT

  • Рендеринг финальных кадров с ускорением на GPU с шумоподавлением OptiX.

RHINO

  • Улучшение производительности области просмотра с помощью GPU для более плавного и быстрого рабочего процесса.
  • Поддержка Cycles для рендеринга с ускорением на GPU.

SKETCHUP

  • Улучшение производительности области просмотра OpenGL с помощью GPU
  • Поддержка сторонних рендереров на GPU, таких как V-Ray и OctaneRender.

STREAMLABS OBS

  • Специализированный кодировщик на GPU (NVENC) обеспечивает плавный игровой процесс и стриминг с максимальной производительностью.
  • Продвинутые функции кодирования GPU позволяют повысить качество видео для записи и стриминга.

SUBSTANCE

ALCHEMIST

  • Фильтры с ускорением на GPU ускоряют и упрощают создание материалов.
  • Функция AI Delighter с ускорением на RTX позволяет легко удалять лишние тени на исходных изображениях.

SUBSTANCE

DESIGNER

  • Использование рендеринга NVIDIA Iray, включая текстуры/материалы и экспорт растровых текстур для рендеринга в любых инструментах на базе Iray, совместимых с MDL.
  • Запекание освещения и фонового затенения с ускорением на RTX оптимизирует ассеты за считанные секунды.

SUBSTANCE

PAINTER

  • Использование рендеринга NVIDIA Iray, включая текстуры/материалы и экспорт растровых текстур для рендеринга в любых инструментах на базе Iray, совместимых с MDL.
  • Запекание освещения и фонового затенения с ускорением на RTX оптимизирует ассеты за считанные секунды.

TWINMOTION

  • GPU обеспечивают рендеринг и визуализацию 3D-проектов в реальном времени.
  • Поддержка исходных файлов из Revit и ArchiCAD.

UNITY

  • Видеокарты обеспечивают поддержку передовых моделирования света, включая трассировку лучей в реальном времени, для быстрой разработки игр и продвинутых визуальных эффектов.

UNREAL ENGINE

  • Видеокарты обеспечивают ускоренный рендеринг в OpenGL, DirectX и Vulkan.
  • PhysX, поддержка продвинутых технологий шейдинга и ускоренная трассировка лучей обеспечивают более быструю разработку игр и больше возможностей для работы в реальном времени.

V-RAY

  • Высокопроизводительный рендеринг финальных кадров с трассировкой лучей, ускоренной на RTX.
  • Благодаря интеллектуальному шумоподавлению GPU позволяет еще больше ускорить рендеринг сложных объектов и сцен.

VEGAS PRO

  • Быстрое создание эффектов видео с ускорением на GPU.
  • Ускорение кодирования видео с кодировщиком NVIDIA (NVENC).

XSPLIT

  • Специализированный кодировщик на GPU (NVENC) обеспечивает плавный игровой процесс и стриминг с максимальной производительностью.
  • Продвинутые функции кодирования GPU позволяют повысить качество видео для записи и стриминга.

ADOBE

DIMENSION

  • Ускоренная трассировка лучей для создания фотореалистичных 3D моделей.
  • Ускорение шумоподавления на RTX повышает производительность области просмотра.

AUTODESK

3DS MAX

  • Улучшение производительности области просмотра с помощью GPU для более быстрого и интерактивного 3D моделирования и анимации.
  • Ускорение интеллектуального шумоподавления на RTX в Autodesk Arnold для высокоинтерактивных и фотореалистичный рендереров.
  • Поддержка сторонних рендереров на GPU, таких как V-Ray, OctaneRender и RedShift.

AUTODESK

ARNOLD

  • Ускорение трассировки лучей на RTX делает фотореалистичный рендеринг еще быстрее.
  • Интеллектуальное шумоподавление для быстрого рендеринга сложных моделей.
  • Arnold доступен в самых популярных 3D-приложениях, в том числе 3ds Max, Maya, Houdini и Cinema 4D.

AUTODESK

MAYA

  • Улучшение производительности области просмотра с помощью GPU для более быстрого и интерактивного 3D моделирования и анимации.
  • Ускорение трассировки лучей и интеллектуального шумоподавления на RTX в Autodesk Arnold для высокоинтерактивных и фотореалистичный рендереров.
  • Поддержка сторонних рендереров на GPU, таких как V-Ray, OctaneRender и RedShift.

BLENDER

  • Ускорение трассировка лучей OptiX на RTX в Blender Cycles для быстрого рендеринга финальных кадров.
  • Улучшение производительности области просмотра с помощью GPU для более быстрого моделирования и рендеринга сложных 3D-сцен.

CINEMA 4D

  • Улучшение производительности области просмотра с помощью GPU для большей плавности при работе с объемными 3D моделями.

DAVINCI

RESOLVE

  • GPU-ускорение для цветокоррекции, редактирования видео и работы с панелями цветов.
  • Аппаратный кодировщик и декодер для ускорения транскодирования видео.
  • Функции на базе ИИ с ускорением на RTX: распознавание лиц для автоматической разметки клипов и отслеживания объектов, SpeedWarp для плавного slow-mo эффекта и максимальное разрешение видео.

DAZ STUDIO

  • Рендерер NVIDIA IRAY с ускорением на RTX для быстрого качественного рендеринга.
  • Интеллектуальное шумоподавление с ускорением на RTX для быстрого рендеринга сложных моделей и сцен.
  • Поддержка языка определения материалов (MDL) NVIDIA для использования материалов в различных рендерерах и приложениях.

ENSCAPE

  • Ускорение трассировки лучей в реальном времени на RTX обеспечивает качественную визуализацию архитектурных проектов и возможность динамического просмотра в 3D и виртуальной реальности.
  • Поддержка исходных файлов из Revit, SketchUp, Rhino и ArchiCAD.

NVIDIA IRAY

  • Высокопроизводительная трассировка лучей с ускорением на RTX для интерактивного, физически корректного и фотореалистичного рендеринга.

KEYSHOT

  • Ускорение трассировки лучей и интеллектуального шумоподавления OptiX на RTX для быстрого рендеринга.
  • KeyShot доступен в популярных приложениях для работы с графикой и видео, таких как Maya, 3ds Max, Rhino и Cinema 4D.

OCTANERENDER

  • Рендерер с ускорением на RTX.
  • OctaneRender доступен более чем в 20 3D-приложениях, включая 3ds Max, Maya, Blender и Cinema 4D.

REDSHIFT

  • Рендеринг финальных кадров с ускорением на GPU с шумоподавлением OptiX.

RHINO

  • Улучшение производительности области просмотра с помощью GPU для более плавного и быстрого рабочего процесса.
  • Поддержка Cycles для рендеринга с ускорением на GPU.

SUBSTANCE

ALCHEMIST

  • Фильтры с ускорением на GPU ускоряют и упрощают создание материалов.
  • Функция AI Delighter с ускорением на RTX позволяет легко удалять лишние тени на исходных изображениях.

SUBSTANCE

DESIGNER

  • Использование рендеринга NVIDIA Iray, включая текстуры/материалы и экспорт растровых текстур для рендеринга в любых инструментах на базе Iray, совместимых с MDL.
  • Запекание освещения и фонового затенения с ускорением на RTX оптимизирует ассеты за считанные секунды.

SUBSTANCE

PAINTER

  • Использование рендеринга NVIDIA Iray, включая текстуры/материалы и экспорт растровых текстур для рендеринга в любых инструментах на базе Iray, совместимых с MDL.
  • Запекание освещения и фонового затенения с ускорением на RTX оптимизирует ассеты за считанные секунды.

TWINMOTION

  • GPU обеспечивают рендеринг и визуализацию 3D-проектов в реальном времени.
  • Поддержка исходных файлов из Revit и ArchiCAD.

UNITY

  • Видеокарты обеспечивают поддержку передовых моделирования света, включая трассировку лучей в реальном времени, для быстрой разработки игр и продвинутых визуальных эффектов.

UNREAL ENGINE

  • Видеокарты обеспечивают ускоренный рендеринг в OpenGL, DirectX и Vulkan.
  • PhysX, поддержка продвинутых технологий шейдинга и ускоренная трассировка лучей обеспечивают более быструю разработку игр и больше возможностей для работы в реальном времени.

V-RAY

  • Высокопроизводительный рендеринг финальных кадров с трассировкой лучей, ускоренной на RTX.
  • Благодаря интеллектуальному шумоподавлению GPU позволяет еще больше ускорить рендеринг сложных объектов и сцен.

ADOBE

AFTER EFFECTS

  • Ускорение основных эффектов на GPU для быстрого рендеринга с технологией NVIDIA CUDA.

ADOBE

PREMIERE PRO

  • Ускорение на GPU для эффектов с технологией NVIDIA CUDA позволяет редактировать видео в реальном времени и ускоряет рендеринг финальных кадров.
  • GPU-ускорение функции Auto Reframe для интеллектуального отслеживания объектов и автоматического центрирования видео в нужный формат, что упрощает работу по созданию контента для соцсетей.
  • Экспорт видео до 5 раз быстрее с аппаратным энкодером NVIDIA.

DAVINCI

RESOLVE

  • GPU-ускорение для цветокоррекции, редактирования видео и работы с панелями цветов.
  • Аппаратный кодировщик и декодер для ускорения транскодирования видео.
  • Функции на базе ИИ с ускорением на RTX: распознавание лиц для автоматической разметки клипов и отслеживания объектов, SpeedWarp для плавного slow-mo эффекта и максимальное разрешение видео.

REDCINE-X PRO

  • GPU ускоряет декодирование, демозаику и первоначальную цветокоррекцию RED RAW-видеофайлов, позволяя воспроизводить и редактировать видео в разрешении до 8K без транскодирования или создания прокси.

VEGAS PRO

  • Быстрое создание эффектов видео с ускорением на GPU.
  • Ускорение кодирования видео с кодировщиком NVIDIA (NVENC).

ADOBE

PHOTOSHOP LIGHTROOM

  • Значительное ускорение обработки изображений при наложении эффектов, особенно при работе в 4K и выше.
  • Интеллектуальная функция «Улучшенная детализация» с ускорением на RTX повышает детализацию RAW-изображений.

ADOBE

PHOTOSHOP

  • Более 30 функций с ускорением на GPU, например, «Галерея размытия», «Пластика», «Умная резкость» и «Деформация перспективы», который позволяют фотографам редактировать изображения проще и быстрее.

ADOBE

DIMENSION

  • Ускоренная трассировка лучей для создания фотореалистичных 3D моделей.
  • Ускорение шумоподавления на RTX повышает производительность области просмотра.

ADOBE

ILLUSTRATOR

  • GPU-ускорение обеспечивает плавное и интерактивное панорамирование и масштабирование сложной векторной графики.

ADOBE

PHOTOSHOP

  • Более 30 функций с ускорением на GPU, например, «Галерея размытия», «Пластика», «Умная резкость» и «Деформация перспективы», который позволяют фотографам редактировать изображения проще и быстрее.

OBS

  • Специализированный кодировщик на GPU (NVENC) обеспечивает плавный игровой процесс и стриминг с максимальной производительностью.
  • Продвинутые функции кодирования GPU позволяют повысить качество видео для записи и стриминга.

STREAMLABS OBS

  • Специализированный кодировщик на GPU (NVENC) обеспечивает плавный игровой процесс и стриминг с максимальной производительностью.
  • Продвинутые функции кодирования GPU позволяют повысить качество видео для записи и стриминга.

XSPLIT

  • Специализированный кодировщик на GPU (NVENC) обеспечивает плавный игровой процесс и стриминг с максимальной производительностью.
  • Продвинутые функции кодирования GPU позволяют повысить качество видео для записи и стриминга.

AUTODESK

REVIT

  • Улучшение производительности области просмотра с помощью GPU для более плавного и быстрого рабочего процесса.
  • Поддержка сторонних рендереров на GPU, таких как V-Ray и Enscape.

D5 RENDER

  • Ускоренная трассировка лучей и технология растеризации обеспечивают рендеринг в реальном времени для проектирования и дизайна интерьеров. Рендеринг высококачественных анимированных видео занимает всего несколько минут, а изображений — секунд.

Рекомендуемые видеокарты: GeForce RTX 2060, Quadro RTX 3000 или лучше. Для максимальной производительности рендеринга больших и сложных моделей используйте GPU с увеличенным объемом видеопамяти: GeForce RTX 2080 Ti или Quadro RTX 6000.

ENSCAPE

  • Ускорение трассировки лучей в реальном времени на RTX обеспечивает качественную визуализацию архитектурных проектов и возможность динамического просмотра в 3D и виртуальной реальности.
  • Поддержка исходных файлов из Revit, SketchUp, Rhino и ArchiCAD.

SKETCHUP

  • Улучшение производительности области просмотра OpenGL с помощью GPU
  • Поддержка сторонних рендереров на GPU, таких как V-Ray и OctaneRender.

UNREAL ENGINE

  • Видеокарты обеспечивают ускоренный рендеринг в OpenGL, DirectX и Vulkan.
  • PhysX, поддержка продвинутых технологий шейдинга и ускоренная трассировка лучей обеспечивают более быструю разработку игр и больше возможностей для работы в реальном времени.
Ноутбуки ASUS STUDIO на базе графических процессоров NVIDIA обладают всеми возможностями для ускорения приложений и продуктивной работы с графикой и видео